Vamos a por la BO número 4 del blog. Esto se está llenando poco a poco.
Esta semana analizaremos CÓMO contrarrestar la fuerte agresión de cucarachas hacia el minuto 11:11 del Stephano Roach Style y cuales son sus puntos más débiles.
La primera build para nada se la puede considerar "defensiva" lo que no nos permitirá cometer ningún error en la ejecución. Si siendo Protoss y jugando contra Zerg, para vencerlo, hay que hacer una partida casi sin errores, esta BO no nos permitirá ni un pequeño deslice. La consideraría all-in porqué si nos contrarrestan el push ya podemos estar escribiendo el típico "GG".
En la segunda BO tocaremos un orden de construcción llamado vulgarmente "tortuga" o "caparazón" ya que lo que haremos será, en gran parte, esperar a nuestro oponente en nuestra base y aguantar bien su ataque. Después simplemente tendremos que contrapushear y "GG" para nosotros.
Bien, como vimos en la anterior entrada en el blog: [BO#3] Stephano Roach Max [Z vs P], la estrategia en que se basa dicha apertura es en desarrollar una economía fuerte a 3 bases sin un ejército considerable en el early game y, hacia el minuto 7, empezar a construir los edificios que nos permitirán tener las cucarachas lo más rápido posible hacia el minuto 11, con las upgrades necesarias, que garanticen un 90% de posibilidades de ganar. Aquí está la frase clave: Desarrollar una economía temprana sin gastos en ejército. Gracias a esto se puede llegar a cantidades elevadas de unidades en tan poco tiempo y, a la vez, puede ser el punto más flojo.
Bo#1 (7Gate all-in)
- 13 forja
- 15 néxo
- 18 pilón
- 18 acceso (3:26)
- 19 cañón
- *Restablecer la producción de sondas
- 20 gas (1)
- 26 núcleo cibernético
- 26 zealot
- 28 pilón
- 29 portal de distorsión
- 29 acechador
- 39 (5) acceso
- 41 zealot
- 41 acceso
- 43 pilón
- 44 Proxy Pylon en la tercera expansión enemiga
- *NO más sondas
- **En el primer ataque tenemos que tener 6 acechadores y 4 zealots. NO centinelas. 0.
- ***A partir de aquí, invocar zealots en gran medida y acechadores en el Proxy Pylon. Ir atacando la tercera base (primero la Reina y las unidades) y luego ir avanzando.
Análisis
Nuestro primer acceso sera un poco más temprano que lo habitual en las partidas vZ pues lo estamos invocando antes que el Nexo. Con este orden de construcción vamos a buscar el punto más débil del enemigo ya que, como hemos mencionado anteriormente, en el Stephano Roach Max no se crean unidades suficientes en el early game como para aguantar un push temprano de Protoss (7Gate). Y ahí es donde le vamos a dar con nuestros 7 Portales de Distorsión y vamos a atacar hacia el minuto 8:00.
Minaremos en solo un gas para no perder minerales ya que no es tan "primordial" para crear nuestra composición. Situar el Asimilador cerca de la visión enemiga del Overlord para que no sospeche una agresión temprana.
A partir de la colocación del Proxy Pylon invocaremos Fanáticos en gran medida.
Es importante tener en cuenta dos factores de lo más relevantes:
- No nos podemos quedar en supply bloc y aún menos si estamos haciendo el push.
- Dejaremos de producir sondas cuando vayamos a atacar.
BO#2
Sencillamente lo que buscaremos en esta BO será totalmente lo opuesto a la anterior, nos defenderemos con centinelas y inmortales y, una vez aguantado el push, atacar nosotros.
Para invocar la canitdad necesaria de centinelas (según se vea necesario), tendremos que disponer de los 4-6 gases minando al 100%.
Cuando venga el push, simplemente tendremos que dividir el ejército enemigo con Force Files y ir invocando unidades para defendernos. Nuestro ejército puede estar apoyado por algún coloso pero siempre fuera del alcance del fuego enemigo ya que así hará mucho más daño. ( subido en una elevación del terreno, por ejemplo.)
En esta BO es de lo más importante Scoutear muy bien para saber a la perfección de que esta formado el ejército enemigo y estar listo en cualquier momento.
Se pueden realizar droops de zealots en las expansiones enemigas para molestar y debilitar la economía Zerg.
Conclusión:
Escoged la que más correcta os parezca para contrarrestar el Stephano Style aunque el 7Gate Push creo que es un poco más efectivo que la segunda
BO ya que cortamos el problema desde su punto débil. El Early Game.
@MrRofer
@MrRofer